Среда, 04.12.2024, 12:15

  Сайт проекта StreamLive 3.135.194.138

Вы вошли как Гость | Группа "Гости" | RSS

Меню

Категории
С# [55]
VB.net [0]
VB6 [1]

Реклама

Nothing

 
Главная » Статьи » Программирование » С# [ Добавить статью ]
Введение в атрибуты
Сначала несколько слов о том, что такое атрибуты. Итак, атрибут - это некоторая дополнительная информация, которая может быть приписана к типам, полям, методам, свйствам и некотрым другим конструкциям языка. Атрибуты поещаются в исполняемый файл и могут оттуда при необходимости извлекаться.

Все атрибуты (в отличие, скажем, от атрибутов языка IDL) являются классами (потомками класса System.Attribute). В отличие от атрибутов IDL набор атрибутов .NET открыт для дополнения, т. е. вы можете определять собственные атрибуты и применять их к вышеуказанным элементам вашего кода.

Атрибуты делятся на предопределенные (встроенные) и пользовательские (которые пишет программист).

Встроенные атрибуты могут использоваться, например, при сериализации (сохранении в поток) данных класса. Скажем, вам надо, чтобы у класса сохранялись не все данные - в этом случае вы можете пометить те данные, которые не надо сохранять, специальным атрибутом.

Еще пример применения атрибутов. Компоненты, которые вы располагаете на форме (кнопки, метки и т. п.) имеют некоторый набор свойств (шрифт, местоположение, видимость и т. п.). В IDE Visual Studio вы можете выбрать в окне Properties один из двух способов расположения этих свойств - по алфавиту или по категориям. Так вот, в какую категорию попадет то или иное свойство, определяется специальным встроенным атрибутом.

Атрибуты в C# заключаются в квадратные скобки.


Источник:
Категория: С# | Добавил: Sumrak (14.11.2010) | Автор: E W
Просмотров: 1977 | Комментарии: 0 | Теги: | Рейтинг: 4.0/1
Всего комментариев: 0

Log in

Block title

Copyright sumrak © 2024